Civilization e l’intelligenza artificiale
di Clunk • 9 Mar 2015 • 271 commenti • 8
Su suggerimento di @Clunk.
Civilization V è un grandioso gioco di strategia in cui i giocatori scelgono una civiltà e a turni la guidano attraverso le epoche.

di Clunk • 9 Mar 2015 • 271 commenti • 8
Su suggerimento di @Clunk.
Civilization V è un grandioso gioco di strategia in cui i giocatori scelgono una civiltà e a turni la guidano attraverso le epoche.
di Vittu • 7 Mar 2015 • 40 commenti • 4
Su suggerimento di @Vittu.
La storia delle “emotionally responsive machine” e dell’Affective Computing, concetto inventato da Rosalind Picard al MIT alla fine degli anni ’90 che indica la capacità delle macchine di interpretare le espressioni facciali per comprendere le emozioni, o di mimarle.
di Unit • 26 Feb 2015 • 105 commenti • 4
Su suggerimento di @unit.
Il possibile vicino avvento di un’intelligenza artificiale più capace dei propri creatori, magari in sviluppo proprio adesso in qualche srl italiana (ogni riferimento eccetera eccetera), solleva sempre più preoccupazioni: saremo in grado di sopravviverle o siamo inevitabilmente condannati a essere eliminati come obsoleti?
di Orgo • 10 Gen 2015 • 38 commenti • 1
Su segnalazione di @Orgo.
Ci sono giochi per i quali si conosce la soluzione, ovvero una serie di mosse che portano a vittoria sicura o alla minimizzazione delle perdite.
di disqus_0M8PESuVrA • 25 Nov 2014 • 1 commento • 8
Su suggerimento del senza nome @disqus_0M8PESuVrA.
Un team di Google ha sfruttato i recenti avanzamenti nel campo del riconoscimento delle immagini e nel settore della costruzione del linguaggio da parte dei computer.
di Massimo011 • 7 Nov 2014 • 5 commenti • 0
Su segnalazione di @Massimo011, che ormai usa gli anchor text alla grandissima.
Da Focus un esperimento riuscito di intelligenza artificiale che dimostra le potenzialità delle ricerche sui processori quantistici.