I 100 Giochi – HeroQuest
di PincoPallino • 15 Giu 2026 • 0 commenti • 0
Vi sono momenti che non dimenticheremo mai perché è allora che tutto è cominciato. Oggi celebriamo un gioco leggendario. Oggi rendiamo onore a HeroQuest.

di PincoPallino • 15 Giu 2026 • 0 commenti • 0
Vi sono momenti che non dimenticheremo mai perché è allora che tutto è cominciato. Oggi celebriamo un gioco leggendario. Oggi rendiamo onore a HeroQuest.
di PincoPallino • 8 Giu 2026 • 0 commenti • 0
Rieccoci a parlare dei 100 giochi; questa settimana con una vera pietra miliare, basti pensare che al di là di tutto il resto, è stato il primo gioco ad inserire il segnapunti sul bordo del tabellone; è sicuramente un gioco ancora oggi validissimo malgrado la sua estetica un po’ spartana, se capite cosa intendo.
di PincoPallino • 1 Giu 2026 • 0 commenti • 0
Questa settimana proponiamo un’interessante chiacchierata che il blog My GdT, ha fatto con Spartaco Albertarelli (uno dei decani del gioco da tavolo in Italia, link per chi non lo conoscesse) qui la prima e la seconda parte del video Una chiacchierata interessante che accoglie l’IA senza demonizzarla a priori, un discorso sulla linea di quello che fece Mark Harris all’Hookifest del 2025, in poche parole ha paura dell’IA solo chi non riesce a padroneggiarla.
di PincoPallino • 25 Mag 2026 • 0 commenti • 0
E anche questa Play ce la siamo levata dai… (cit) ma non possiamo archiviare la manifestazione ludica per eccellenza in Italia senza annunciare il nome del vincitore del prestigioso Premio, oramai giunto alla sua dodicesima edizione.
di PincoPallino • 18 Mag 2026 • 0 commenti • 0
Siamo entrati nella settimana di Play quindi anche oggi niente per la serie I 100 giochi e nessun diario dell’autore ma la Guida definitiva alla Play di Giochi sul nostro tavolo e l’articolo che presenta gli spazi che saranno gestiti dalla Tana dei Goblin, per chi ci sarà, per chi purtroppo no ma soprattutto per chi non conosce Play e magari avrà voglia di visitarla l’anno prossimo.
di PincoPallino • 4 Mag 2026 • 0 commenti • 0
Questa settimana proponiamo un interessante articolo da Board Game Geek nel quale Nestore Mangone racconta la genesi e la storia del suo gioco Stupor Mundi ambientato alla corte di Federico II (qui per i più pigri come il sottoscritto, l’articolo in italiano che si trova sul sito della Tana dei Goblin).
di PincoPallino • 27 Apr 2026 • 0 commenti • 0
Ohibò, un gioco di corse senza i dadi, com’è possibile tale diavoleria?
Eppure è proprio così: Hare & Tortoise, pubblicato nel 1974 dall’inglese David Parlett — studioso di giochi oltre che autore — ribalta completamente la logica del classico gioco di percorso.
di PincoPallino • 20 Apr 2026 • 0 commenti • 0
Anche questa settimana rimaniamo in ambito wargame, ma con un gioco decisamente alla portata di tutti — l’articolista lo paragona a Stratego (e chi non ci ha giocato da ragazzino?) ma meglio.
di PincoPallino • 13 Apr 2026 • 0 commenti • 0
Questa settimana niente classifiche o recensioni, in occasione della Milano Design Week 2026 presso il palazzo Arese Borromeo a Cesano Maderno è allestita la mostra 0-99 Design per gioco
Dagli albori della civiltà al game design dei giorni nostri, la speranza per noi giocatori da tavolo moderni è che al di là della presentazione dei grandi classici come Monopoly e Risiko (aahrgh.
di PincoPallino • 6 Apr 2026 • 0 commenti • 0
Immaginate di ricevere in regalo una scatola con dentro mappe esagonali, migliaia di segnalini di cartone e un manuale spesso quanto un romanzo.
di PincoPallino • 30 Mar 2026 • 0 commenti • 0
Oggi si parla di un gioco che ha cambiato un intero genere, dell’unico american che piace agli eurogamer.
Siore e Siori: Gloomhaven, un gioco che è riuscito a prendere un genere, migliorarlo, creare qualcosa di nuovo, espanderne i confini e conquistare infine il mondo del gioco da tavolo, fungendo da esempio e ispirazione per tanti giochi venuti dopo.
di PincoPallino • 23 Mar 2026 • 0 commenti • 0
Ci sono giochi che si spiegano in cinque minuti e si studiano per anni. Il Project GIPF è uno di questi: una serie di sette titoli astratti firmati da Kris Burm, nati tra gli anni Novanta e il 2016, che hanno ridefinito il modo di pensare ai giochi da tavolo “senza tema”.
di PincoPallino • 16 Mar 2026 • 0 commenti • 0
Tornano i Wargamaes nella classifica dei 100 giochi, anzi ecco IL wargame
L’unico commento possibile è che qui ci troviamo di fronte a qualcosa che è più di un classico, è una pietra miliare.
di PincoPallino • 9 Mar 2026 • 0 commenti • 0
Basta una parola per incutere timore reverenziale (e un po’ voglia di cavarsi gli occhi) anche nei giocatori german più cinghialofili: Splotter.
di PincoPallino • 2 Mar 2026 • 0 commenti • 0
Avete mai comprato un gioco da tavolo sapendo già che probabilmente lo rivenderete? Se la risposta è sì, non siete soli — e forse il problema non è vostro, ma di un mercato che lo ha reso normale.
di PincoPallino • 23 Feb 2026 • 0 commenti • 0
Questa settimana si parla di un genere che ormai da qualche anno e con varie declinazioni ha preso sempre più piede tanto che molti editori hanno a catalogo almeno un titolo, spesso dedicato ai più giovani: le escape room.
di PincoPallino • 16 Feb 2026 • 0 commenti • 0
Signore e Signori, inchiniamoci al Re (delle maggioranze).
Nel panorama dei giochi da tavolo moderni, pochi titoli hanno inciso quanto El Grande, pubblicato nel 1995 e premiato con lo Spiel des Jahres.
di PincoPallino • 9 Feb 2026 • 0 commenti • 0
Avete presente il difetto noto come esclusione del giocatore? Vi racconto una storia: c’era una volta un drago, un castello e una famigerata lama oscillante…
L’articolo di oggi ci propone DungeonQuest, non un semplice dungeon crawler, ma un manifesto di un’epoca del game design ormai distante dagli standard odierni.
di PincoPallino • 2 Feb 2026 • 0 commenti • 0
L’articolo di questa settimana analizza Dune come l’ennesima pietra miliare del gioco da tavolo moderno, concentrandosi sul suo impatto storico e sulle innovazioni che ha introdotto nel genere dei “dudes on a map” ad alta interazione.