Essen 2026 – – Il Listone di Pennuto parte 1
di PincoPallino • 7 Set 2026 • 0 commenti • 0
Ebbene sì siamo già in quel periodo dell’anno in cui il popolo giocatore inizia a fremere, i più nerd diranno ad andare in hype.

di PincoPallino • 7 Set 2026 • 0 commenti • 0
Ebbene sì siamo già in quel periodo dell’anno in cui il popolo giocatore inizia a fremere, i più nerd diranno ad andare in hype.
di PincoPallino • 31 Ago 2026 • 0 commenti • 0
Oggi il protagonista è tutto, italiano parliamo infatti di Kingsburg di Andrea Chiarvesio e Luca Iennaco.
Kingsburg non è solo un classico della gestione dadi: è un gioco tutto italiano, nato — a detta dello stesso Chiarvesio — in auto sulla via del ritorno da Lucca Comics 2007; è il primo vero gioco di gestione dadi, capostipite di una meccanica poi sfruttata (e talvolta abusata) da decine di titoli successivi, da Troyes a I castelli della Borgogna, a Sulle tracce di Marco Polo fino a The White castle.
di PincoPallino • 24 Ago 2026 • 0 commenti • 0
Oggi
parliamo di una scatola che racchiude più di un gioco, sconfinando nel prodotto artistico, nel modellismo, nel sogno (o nell’incubo, a seconda dei punti di vista
Oggi parliamo di Kingdom Death: Monster.
di PincoPallino • 10 Ago 2026 • 0 commenti • 0
Dopo la sbornia del GiocAosta, mettiamo in pausa i giochi da tavolo per proporre questo excursus sui Giochi di ruolo che non sono solo avventure di Dungeons and Dragons.
di PincoPallino • 3 Ago 2026 • 0 commenti • 0
Questa settimana rimaniamo sempre nella tana dei Goblin ma interrompiamo la carrellata dei 100 giochi che hanno fatto la storia per parlare di un’altra classifica, quella dei giochi preferiti, nata per farci conoscere un po’ meglio alcuni designer e i gusti che li caratterizzano.
di PincoPallino • 27 Lug 2026 • 0 commenti • 0
La sua fama è dovuta a due cose: è uno dei primi giochi di Richard Breese, autore famoso per la sua serie “Key”, ed è ufficialmente riconosciuto come il gioco che inventa il piazzamento lavoratori.
di PincoPallino • 20 Lug 2026 • 0 commenti • 0
Nel 1967 la Avalon Hill pubblica Jutland, primo gioco firmato da Jim Dunnigan, allora poco più che un lettore che aveva criticato per lettera le tabelle sempre uguali dei wargame della casa.
di PincoPallino • 13 Lug 2026 • 0 commenti • 0
Anche quest’anno con una sfarzosa, per i tedeschi, cerimonia è stato assegnato il prestigioso Spiel des Jahres; malgrado sia il premio assegnato al miglior gioco pubblicato nell’anno in Germania, da sempre, vista la dimensione del mercato tedesco, ha una risonanza che va al di fuori dei confini nazionali e può a buon diritto essere considerato il premio ludico più prestigioso al mondo tanto che il solo essere nominati nella long list (la lista dei giochi consigliati tra cui i giurati sceglieranno la terna da cui uscirà il vincitore) dà notevole impulso alle vendite del gioco stesso, per non parlare dell’entrare in finale, col permesso di mettere in copertina il logo dello Spiel.
di PincoPallino • 6 Lug 2026 • 0 commenti • 0
Il simbolo del passaggio generazionale dal maestro all’allievo.
Nel 1988 la Hasbro (con il marchio MB) pubblica Inkognito, secondo gioco firmato dalla coppia Alex Randolph e Leo Colovini — il primo pioniere del game design, il secondo suo allievo e oggi tra gli autori italiani più noti a livello internazionale.
di PincoPallino • 29 Giu 2026 • 0 commenti • 0
Il gioco che ha creato un nuovo modo di interpretare lo scontro tra potenze militari
Imperial è un eurogame competitivo di Mac Gerdts che trasla lo scontro tra nazioni europee sul piano economico: i giocatori non controllano un esercito, ma investono capitali nelle potenze in guerra, diventando azionisti di governo.
di PincoPallino • 22 Giu 2026 • 0 commenti • 0
Penso sia anche per questo, in questa ultra digitalizzazione della nostra esistenza, che negli ultimi anni c’è stata un’esplosione di qualcosa di principalmente ‘fisico’ come un gioco da tavolo.
di PincoPallino • 15 Giu 2026 • 0 commenti • 0
Vi sono momenti che non dimenticheremo mai perché è allora che tutto è cominciato. Oggi celebriamo un gioco leggendario. Oggi rendiamo onore a HeroQuest.
di PincoPallino • 8 Giu 2026 • 0 commenti • 0
Rieccoci a parlare dei 100 giochi; questa settimana con una vera pietra miliare, basti pensare che al di là di tutto il resto, è stato il primo gioco ad inserire il segnapunti sul bordo del tabellone; è sicuramente un gioco ancora oggi validissimo malgrado la sua estetica un po’ spartana, se capite cosa intendo.
di PincoPallino • 1 Giu 2026 • 0 commenti • 0
Questa settimana proponiamo un’interessante chiacchierata che il blog My GdT, ha fatto con Spartaco Albertarelli (uno dei decani del gioco da tavolo in Italia, link per chi non lo conoscesse) qui la prima e la seconda parte del video Una chiacchierata interessante che accoglie l’IA senza demonizzarla a priori, un discorso sulla linea di quello che fece Mark Harris all’Hookifest del 2025, in poche parole ha paura dell’IA solo chi non riesce a padroneggiarla.
di PincoPallino • 25 Mag 2026 • 0 commenti • 0
E anche questa Play ce la siamo levata dai… (cit) ma non possiamo archiviare la manifestazione ludica per eccellenza in Italia senza annunciare il nome del vincitore del prestigioso Premio, oramai giunto alla sua dodicesima edizione.
di PincoPallino • 18 Mag 2026 • 0 commenti • 0
Siamo entrati nella settimana di Play quindi anche oggi niente per la serie I 100 giochi e nessun diario dell’autore ma la Guida definitiva alla Play di Giochi sul nostro tavolo e l’articolo che presenta gli spazi che saranno gestiti dalla Tana dei Goblin, per chi ci sarà, per chi purtroppo no ma soprattutto per chi non conosce Play e magari avrà voglia di visitarla l’anno prossimo.
di PincoPallino • 4 Mag 2026 • 0 commenti • 0
Questa settimana proponiamo un interessante articolo da Board Game Geek nel quale Nestore Mangone racconta la genesi e la storia del suo gioco Stupor Mundi ambientato alla corte di Federico II (qui per i più pigri come il sottoscritto, l’articolo in italiano che si trova sul sito della Tana dei Goblin).
di PincoPallino • 27 Apr 2026 • 0 commenti • 0
Ohibò, un gioco di corse senza i dadi, com’è possibile tale diavoleria?
Eppure è proprio così: Hare & Tortoise, pubblicato nel 1974 dall’inglese David Parlett — studioso di giochi oltre che autore — ribalta completamente la logica del classico gioco di percorso.
di PincoPallino • 20 Apr 2026 • 0 commenti • 0
Anche questa settimana rimaniamo in ambito wargame, ma con un gioco decisamente alla portata di tutti — l’articolista lo paragona a Stratego (e chi non ci ha giocato da ragazzino?) ma meglio.