Su suggerimento di @Fabio Ghibli.
Una approfondita ed estesa analisi di Ico, il videogioco di Fumito Ueda che, ormai quattordici anni fa, elevò il medium a nuovi livelli. Per molti rimane ancora oggi una vetta insuperata e una dimostrazione di come si possa fare arte in maniera diversa con la costruzione di un’esperienza ludica.
Immagine da Wikimedia Commons.
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