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Grafica 2D: una storia giapponese

di werner58 • 2 Lug 2019 • 0 commenti 2

A cura di @werner58

Le industrie tecnologiche giapponesi sono talvolta molto legate a processi interni, proprietari, che preferiscono sviluppare direttamente, invece di affidarsi a soluzioni standard. 

Feat, Tecnologia

25 anni di Doom [EN]

25 anni di Doom [EN]

di ilnerd • 3 Gen 2019 • 0 commenti 7

A cura di @ilnerd.

Techradar fa una panoramica sulla storia degli sparatutto in prima persona analizzando il ruolo svolto da Doom per definire il genere, a 25 anni dalla sua uscita. 

Feat, Internet

Guardare e non giocare: fenomenologia del Game Video

di kS • 29 Set 2018 • 0 commenti 3

Su suggerimento di @kS.

Un articolo pubblicato su Minima et Moralia racconta il mondo del Game Video.

Assistere in diretta, o in differita, a partite di un qualsiasi videogioco (sportivo, d’avventura, di ruolo: non ha importanza): una pratica in cui il proprio livello di interazione è spesso limitato a scegliere se continuare a guardare, cambiare canale (in questo caso, Twitch o YouTube) o spegnere tutto.

 

Cultura, Feat

Giocare a Super Mario 64 aumenta la materia grigia dell’ippocampo negli adulti [EN]

di qualcuno • 11 Dic 2017 • 0 commenti 4

A cura di @qualcuno (modificato).

Un dettagliato articolo peer reviewed pubblicato sulla rivista open acces PLOS One sostiene che i videogiochi a piattaforme 3D aiutino a incrementare la quantità di materia grigia nell’ippocampo anche negli adulti di mezza età:

Maintaining grey matter within the hippocampus is important for healthy cognition.

 

Feat, Scienza