I 100 Giochi – Great Battles of History
di PincoPallino • 6 Apr 2026 • 0 commenti • 0
Immaginate di ricevere in regalo una scatola con dentro mappe esagonali, migliaia di segnalini di cartone e un manuale spesso quanto un romanzo.

di PincoPallino • 6 Apr 2026 • 0 commenti • 0
Immaginate di ricevere in regalo una scatola con dentro mappe esagonali, migliaia di segnalini di cartone e un manuale spesso quanto un romanzo.
di PincoPallino • 30 Mar 2026 • 0 commenti • 0
Oggi si parla di un gioco che ha cambiato un intero genere, dell’unico american che piace agli eurogamer.
Siore e Siori: Gloomhaven, un gioco che è riuscito a prendere un genere, migliorarlo, creare qualcosa di nuovo, espanderne i confini e conquistare infine il mondo del gioco da tavolo, fungendo da esempio e ispirazione per tanti giochi venuti dopo.
di PincoPallino • 23 Mar 2026 • 0 commenti • 0
Ci sono giochi che si spiegano in cinque minuti e si studiano per anni. Il Project GIPF è uno di questi: una serie di sette titoli astratti firmati da Kris Burm, nati tra gli anni Novanta e il 2016, che hanno ridefinito il modo di pensare ai giochi da tavolo “senza tema”.
di PincoPallino • 9 Mar 2026 • 0 commenti • 0
Basta una parola per incutere timore reverenziale (e un po’ voglia di cavarsi gli occhi) anche nei giocatori german più cinghialofili: Splotter.
di PincoPallino • 2 Mar 2026 • 0 commenti • 0
Avete mai comprato un gioco da tavolo sapendo già che probabilmente lo rivenderete? Se la risposta è sì, non siete soli — e forse il problema non è vostro, ma di un mercato che lo ha reso normale.
di PincoPallino • 23 Feb 2026 • 0 commenti • 0
Questa settimana si parla di un genere che ormai da qualche anno e con varie declinazioni ha preso sempre più piede tanto che molti editori hanno a catalogo almeno un titolo, spesso dedicato ai più giovani: le escape room.
di PincoPallino • 16 Feb 2026 • 0 commenti • 0
Signore e Signori, inchiniamoci al Re (delle maggioranze).
Nel panorama dei giochi da tavolo moderni, pochi titoli hanno inciso quanto El Grande, pubblicato nel 1995 e premiato con lo Spiel des Jahres.
di PincoPallino • 9 Feb 2026 • 0 commenti • 0
Avete presente il difetto noto come esclusione del giocatore? Vi racconto una storia: c’era una volta un drago, un castello e una famigerata lama oscillante…
L’articolo di oggi ci propone DungeonQuest, non un semplice dungeon crawler, ma un manifesto di un’epoca del game design ormai distante dagli standard odierni.
di PincoPallino • 26 Gen 2026 • 0 commenti • 0
Tornano i 100 giochi con un altro super classico, Dominion rappresenta un ennesimo punto di svolta nella storia del gioco da tavolo moderno, portando il deck-building al centro dell’esperienza e dimostrandone per la prima volta il pieno potenziale come meccanica autonoma.
di PincoPallino • 19 Gen 2026 • 0 commenti • 0
Come inquadrare i giochi da tavolo nei diversi generi? Quanto è utile per creare un linguaggio condiviso e capirsi al volo?
di PincoPallino • 12 Gen 2026 • 0 commenti • 0
Nel 2008 un gioco scatena una piccola grande rivoluzione
Dopo qualche settimana di assenza ritorna la serie che ci parla dei 100 giochi che hanno fatto la storia del gioco da tavolo.
di PincoPallino • 5 Gen 2026 • 0 commenti • 0
“È l’anno che è venuto,
è solo un anno che è passato;
è l’anno che è passato,
è solo un anno che se n’è andato via.”L’anno che è venuto (via dalla pazza folla), Roberto Vecchioni
Per cominciare al meglio il 2026 cosa c’è di meglio di un articolo de La tana dei Goblin che ci suggerisce un gioco per ogni mese del 2026?
di PincoPallino • 29 Dic 2025 • 0 commenti • 0
Questo articolo dal sito de La tana dei Goblin ripercorre il processo di progettazione del gioco Kingdom Crossing, dalla prima intuizione nata durante il periodo di lockdown fino alla sua presentazione ufficiale a Essen SPIEL 25.
di PincoPallino • 22 Dic 2025 • 0 commenti • 0
Guerra di diplomazia ai massimi livelli, per il gioco più spacca-amicizie mai creato
Pubblicato nel 1959, Diplomacy rappresenta un punto di svolta nella storia dei giochi di conflitto.
di PincoPallino • 15 Dic 2025 • 0 commenti • 0
Anticipiamo la puntata natalizia per presentare un articolo che fa parte di una serie di approfondimenti che la Tana dei Goblin dedica ai giochi selezionati in base al numero dei giocatori presenti al tavolo, oggi, perfetta per un ampio numero di partecipanti, ecco
una lista di titoli alcuni dei quali assolutamente idonei anche per le ormai imminenti festività.
di PincoPallino • 8 Dic 2025 • 0 commenti • 0
Spazio, ultima frontiera…
Raccontare Cosmic Encounter significa osservare un punto di svolta nel modo di progettare i giochi da tavolo.
di PincoPallino • 1 Dic 2025 • 0 commenti • 0
I giochi di parole sono sempre esistiti… ma questo gioco li ha resuscitati
Codenames ha segnato un punto di svolta nei party game basati sulle parole, contribuendo a rinnovare un genere che per anni aveva seguito schemi consolidati.
di PincoPallino • 18 Ago 2025 • 0 commenti • 1
Con Brass: Lancashire, Martin Wallace ha posto un riferimento fondamentale nel panorama degli eurogame a forte componente economica. Pubblicato inizialmente come Brass, il titolo si è distinto per l’integrazione strutturale tra costruzione rete e gestione risorse, articolata in due fasi temporali interdipendenti.
di PincoPallino • 11 Ago 2025 • 0 commenti • 0
Ritornano i wargames con questo superclassico tra i wargames leggeri: ci sono giochi che nascono per cambiare tutto, anche quando nessuno se lo aspetta.