Essen 2026 Il listone di Pennuto parte 4
di PincoPallino • 28 Set 2026 • 0 commenti • 0
Sembra quasi un mese fa che abbiamo iniziato il listone per arrivare preparati a Essen Spiel e invece è passato già quasi un mese.

di PincoPallino • 28 Set 2026 • 0 commenti • 0
Sembra quasi un mese fa che abbiamo iniziato il listone per arrivare preparati a Essen Spiel e invece è passato già quasi un mese.
di PincoPallino • 21 Set 2026 • 0 commenti • 0
Eccoci ad un’altra infornata di anteprime segnalate nella Tana dei Goblin da Pennuto. cosa ne pensate di questi? vi ingolosiscono almeno un po’?
di PincoPallino • 3 Ago 2026 • 0 commenti • 0
Questa settimana rimaniamo sempre nella tana dei Goblin ma interrompiamo la carrellata dei 100 giochi che hanno fatto la storia per parlare di un’altra classifica, quella dei giochi preferiti, nata per farci conoscere un po’ meglio alcuni designer e i gusti che li caratterizzano.
di PincoPallino • 20 Lug 2026 • 0 commenti • 0
Nel 1967 la Avalon Hill pubblica Jutland, primo gioco firmato da Jim Dunnigan, allora poco più che un lettore che aveva criticato per lettera le tabelle sempre uguali dei wargame della casa.
di PincoPallino • 6 Lug 2026 • 0 commenti • 0
Il simbolo del passaggio generazionale dal maestro all’allievo.
Nel 1988 la Hasbro (con il marchio MB) pubblica Inkognito, secondo gioco firmato dalla coppia Alex Randolph e Leo Colovini — il primo pioniere del game design, il secondo suo allievo e oggi tra gli autori italiani più noti a livello internazionale.
di PincoPallino • 29 Giu 2026 • 0 commenti • 0
Il gioco che ha creato un nuovo modo di interpretare lo scontro tra potenze militari
Imperial è un eurogame competitivo di Mac Gerdts che trasla lo scontro tra nazioni europee sul piano economico: i giocatori non controllano un esercito, ma investono capitali nelle potenze in guerra, diventando azionisti di governo.
di PincoPallino • 15 Giu 2026 • 0 commenti • 0
Vi sono momenti che non dimenticheremo mai perché è allora che tutto è cominciato. Oggi celebriamo un gioco leggendario. Oggi rendiamo onore a HeroQuest.
di PincoPallino • 8 Giu 2026 • 0 commenti • 0
Rieccoci a parlare dei 100 giochi; questa settimana con una vera pietra miliare, basti pensare che al di là di tutto il resto, è stato il primo gioco ad inserire il segnapunti sul bordo del tabellone; è sicuramente un gioco ancora oggi validissimo malgrado la sua estetica un po’ spartana, se capite cosa intendo.
di PincoPallino • 25 Mag 2026 • 0 commenti • 0
E anche questa Play ce la siamo levata dai… (cit) ma non possiamo archiviare la manifestazione ludica per eccellenza in Italia senza annunciare il nome del vincitore del prestigioso Premio, oramai giunto alla sua dodicesima edizione.
di PincoPallino • 18 Mag 2026 • 0 commenti • 0
Siamo entrati nella settimana di Play quindi anche oggi niente per la serie I 100 giochi e nessun diario dell’autore ma la Guida definitiva alla Play di Giochi sul nostro tavolo e l’articolo che presenta gli spazi che saranno gestiti dalla Tana dei Goblin, per chi ci sarà, per chi purtroppo no ma soprattutto per chi non conosce Play e magari avrà voglia di visitarla l’anno prossimo.
di PincoPallino • 4 Mag 2026 • 0 commenti • 0
Questa settimana proponiamo un interessante articolo da Board Game Geek nel quale Nestore Mangone racconta la genesi e la storia del suo gioco Stupor Mundi ambientato alla corte di Federico II (qui per i più pigri come il sottoscritto, l’articolo in italiano che si trova sul sito della Tana dei Goblin).
di PincoPallino • 27 Apr 2026 • 0 commenti • 0
Ohibò, un gioco di corse senza i dadi, com’è possibile tale diavoleria?
Eppure è proprio così: Hare & Tortoise, pubblicato nel 1974 dall’inglese David Parlett — studioso di giochi oltre che autore — ribalta completamente la logica del classico gioco di percorso.
di PincoPallino • 20 Apr 2026 • 0 commenti • 0
Anche questa settimana rimaniamo in ambito wargame, ma con un gioco decisamente alla portata di tutti — l’articolista lo paragona a Stratego (e chi non ci ha giocato da ragazzino?) ma meglio.
di PincoPallino • 6 Apr 2026 • 0 commenti • 0
Immaginate di ricevere in regalo una scatola con dentro mappe esagonali, migliaia di segnalini di cartone e un manuale spesso quanto un romanzo.
di PincoPallino • 30 Mar 2026 • 0 commenti • 0
Oggi si parla di un gioco che ha cambiato un intero genere, dell’unico american che piace agli eurogamer.
Siore e Siori: Gloomhaven, un gioco che è riuscito a prendere un genere, migliorarlo, creare qualcosa di nuovo, espanderne i confini e conquistare infine il mondo del gioco da tavolo, fungendo da esempio e ispirazione per tanti giochi venuti dopo.
di PincoPallino • 23 Mar 2026 • 0 commenti • 0
Ci sono giochi che si spiegano in cinque minuti e si studiano per anni. Il Project GIPF è uno di questi: una serie di sette titoli astratti firmati da Kris Burm, nati tra gli anni Novanta e il 2016, che hanno ridefinito il modo di pensare ai giochi da tavolo “senza tema”.
di PincoPallino • 9 Mar 2026 • 0 commenti • 0
Basta una parola per incutere timore reverenziale (e un po’ voglia di cavarsi gli occhi) anche nei giocatori german più cinghialofili: Splotter.
di PincoPallino • 2 Mar 2026 • 0 commenti • 0
Avete mai comprato un gioco da tavolo sapendo già che probabilmente lo rivenderete? Se la risposta è sì, non siete soli — e forse il problema non è vostro, ma di un mercato che lo ha reso normale.
di PincoPallino • 23 Feb 2026 • 0 commenti • 0
Questa settimana si parla di un genere che ormai da qualche anno e con varie declinazioni ha preso sempre più piede tanto che molti editori hanno a catalogo almeno un titolo, spesso dedicato ai più giovani: le escape room.